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綜合帖文

《薩爾達無雙 災厄啟示錄》全球媒體評分解禁,IGN 9分,GameSpot 6分,Game Informer 7.5分。 ​​​​

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《薩爾達無雙 災厄啟示錄》全球媒體評分解禁,IGN 9分,GameSpot 6分,Game Informer 7.5分。 ​​​​
目前本作在Metacritic上共收錄50家媒體評分(MC平均分79):
● Digitally Downloaded:10
● Nintenderos:9.5
● Atomix:9
● TheGamer:9
● Nintendo Insider:9
● Switch Player:9
● IGN:9
● TheSixthAxis:9
● Vooks:9
● Shacknews:9
● GameSpew:9
● Areajugones:9
● NintendoWorldReport:8.5
● Gamer.nl:8.5
● Multiplayer.it:8.5
● COGconnected:8.5
● Destructoid:8.5
● God is a Geek:8.5
● MGG Spain:8.2
● VG247:8
● Cubed3:8
● SpazioGames:8
● Hobby Consolas:8
● GamesRadar+:8
● Trusted Reviews:8
● USgamer:8
● 3DJuegos:8
● PLAY! Zine:8
● My Nintendo News:8
● Twinfinite:8
● Nintendo Life:8
● Screen Rant:8
● EGM:8
● Eurogamer Italy:8
● IGN Italia:8
● GamePro Germany:7.8
● Vandal:7.8
● Wccftech:7.8
● Everyeye.it:7.7
● Meristation:7.5
● Game Informer:7.5
● XGN:7.5
● PCMag:7
● Jeuxvideo:7
● GAMINGbible:7
● Critical Hit:7
● Stevivor:6.5
● Gameblog.fr:6
● GameSpot:6
● VGC:6
● Metro GameCentral:6
部分媒體評價如下:
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【IGN】
《薩爾達無雙 災厄啟示錄》以一種令人喜聞樂見的方式,讓我回到了那個沉浸數百小時的世界。它豐富的角色陣容,紮實的戰鬥機制,有趣的進階系統,還有對《曠野之息》版海拉魯的恰當呈現,都使得遊玩與探索變成了一種樂趣。儘管錯過了一些進一步刻畫的機會,但本作從頭到尾的體驗都足夠爆炸。
【Gameinformer】
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總評:
本作離「啟示錄」般的震撼還差挺遠的,但也是個合格的嘗試。
概念:
劇情上是現象級作品《曠野之息》的前傳,配以無腦但舒爽的動作玩法
畫面:
如果說《曠野之息》是一副栩栩如生的水墨畫,那麼《災厄啟示錄》也恰當的傳遞了這種美學體驗
音效:
精緻的配樂稱得上優良,但配音略顯無趣
可玩性:
大多數的戰鬥都可以通過反覆按一個鍵來完成,後期的關卡需要刷刷刷
娛樂性:
動作玩法有些無趣,但砍翻一大片波克布林並單手清空戰場的體驗也還不錯
可重玩性:
中等
【GameSpot】
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優點:
重新啟用《曠野之息》的劇情、地圖、結構、UI能夠大大提升遊戲體驗
新增的亂舞和符文給戰鬥帶來了喜聞樂見的變化。
某些回顧和新創作的劇情片段還是傳達地蠻不錯的
缺點:
劇情在主題和具體事件上都同《曠野之息》相互衝突,浪費了其中的潛力
反覆刷資源的任務最終讓人感覺十分繁瑣
幀數和鏡頭的問題使得原本就混亂的戰鬥變得更加難以閱讀
後期的Boss怪顯得比較無趣
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PS4/Xbox One《碧血狂殺 2》媒體評分出爐!

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PS4/Xbox One《碧血狂殺 2》媒體評分出爐!

當前共收錄71家媒體(MC平均分97):
● IGN:10分
● Guardian:10分
● GRYOnline.pl:10分
● Gamersky:10分
● Digital Trends:10分
● SpazioGames:10分
● Telegraph:10分
● PSX Extreme:10分
● Meristation:10分
● Gameblog.fr:10分
● Easy Allies:10分
● AtomixOct:10分
● The Digital Fix:10分
● GameOver.gr:10分
● Game Over Online:10分
● Game Debate:10分
● Digital Chumps:10分
● DarkStation:10分
● Areajugones:10分
● 3DJuegos:10分
● Game Informer:10分
● IGN Italia:10分
● We Got This Covered:10分
● Stevivor:10分
● TheSixthAxis:10分
● Twinfinite:10分
● Vandal:10分
● PLAY! Zine:10分
● PlayStation LifeStyle:10分
● Playstation Universe:10分
● Press Start Australia:10分
● Push Square:10分
● Gaming Nexus:10分
● IGN Spain:10分
● God is a Geek:10分
● JeuxActu:10分
● M3:10分
● COGconnected:10分
● DualShockers:10分
● EGM:10分
● Everyeye.it:10分
● Game Revolution:10分
● Hobby Consolas:9.9分
● Merlin'in Kazanı (Turkey):9.8分
● XGN:9.8分
● Power Unlimited:9.7分
● MMORPG.com:9.7分
● GamePro Germany:9.6分
● Multiplayer.it:9.6分
● InsideGamer.nl:9.5分
● Gamer.nl:9.5分
● Jeuxvideo.com:9.5分
● Gameplanet:9.5分
● Post Arcade (National Post):9.5分
● PSX-Sense.nl:9.5分
● Critical Hit:9.5分
● Destructoid:9.5分
● CGMagazine:9.5分
● IGN Japan:9.3分
● The Daily Dot:9.0分
● Forbes:9.0分
● USgamer:9.0分
● Shacknews:9.0分
● Worth Playing:9.0分
● Cubed3:9.0分
● Metro GameCentral:9.0分
● GameSpot:9.0分
● Hardcore Gamer:9.0分
● Gamers Heroes:9.0分
● Video Chums:8.8分
● Slant Magazine:7.0分

來源:
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/red-dead-redemption-2/critic-reviews

部分媒體評價如下:
【GameSpot】
優點:
● 作為一個我們知道它會如何收尾的前傳,故事有著令人難以置信的份量

● 新角色的塑造很棒,讓故事變得更加有趣

● 開放世界中充滿了機遇和令人驚喜的變化與反應,迫使玩家去探索

● 精心設計的主線和支線內容,都能將玩家吸引到遊戲的系統和故事敘述中

● 任務結構和道德選擇機制為遊戲帶來了更緊張的內容,加強了故事的衝擊力

缺點:
● 半現實主義的元素會讓玩家的體驗打了折扣,而不是讓玩家完美融入其中

【IGN】
《碧血狂殺 2》可以與《俠盜獵車手 5》並稱為當代最偉大的遊戲之一,它結合了Rockstar迄今為止最好的故事。即使在體驗完如此長流程的故事後,我仍然迫不及待的想回頭再玩一遍。這款作品有著極為罕見的品質,一曲精心打磨的開放世界頌歌,獻給了那個充滿了亡命之徒的時代。想要尋找這個世代最為優秀的單人遊戲體驗?這就是你的最好選擇了。

【Game Informer】
Rockstar 再次通過《荒野大鏢客 救贖2》證明並超越自己,重新定義了開放世界的體驗究竟應該是如何的,每個玩家都應該親自去體驗和感受。

【EGM】
雖然批評往往比讚美來得更加容易,但是在《荒野大鏢客 救贖2》中,我有些不知所措。這是有史以來最華麗的、最無縫的、最強大的遊戲,如果你錯過了他,你要麼不是個玩家,要麼就是失了智。

【DualShockers】
《碧血狂殺 2》可能是開放世界遊戲新時代的第一道曙光,我毫不懷疑玩家們將會投入數十,甚至上百小時至其緊張,深刻,以及充滿懸念的劇情和人物故事中。

【Kotaku:推薦】
這款作品恰似有一顆難以約束的心臟。遊戲講述了一段由亡命之徒演繹的精彩故事,同時又自洽的融入了充滿生氣的、但又極度悲傷的頌詞。在這個讓人感到精疲力盡的世界中,卻又充滿了美與喜悅。這莫名其妙的使它變得更加完美 —— 這是一篇激動人心的悼詞,它獻給了一個崩塌的世界,一個消跡的社會。

【GamesRadar+】
史上最棒的開放世界遊戲之一,Rockstar 史上最棒的遊戲,史上最棒的西部遊戲。

【Eurogamer:推薦】
在進入下一個世代之前,《碧血狂殺 2》塑造了一個令人震驚的,不太可能與之競爭的開放世界。

https://www.facebook.com/Nmia.Gaming/posts/1107200859447791?__xts__%5B0%5D=68.ARDKJxbAP7_1iKlY-l9avhTLz1sO25gR1Wj30Fsrw-D4_4UKgI7s5s4kMV1UP5Fd5YJb0FoDbS8z6fEp5PLzXVEqxW5nwkI7_o0TqVAGKekM4P0pKRvjn3X_uMOq50kw1HeVmOs4_OksrTBsMmaPKFQfhzUe6h-3ZeYxf7STlvIgEv2zDULWNh8wsRH201LZy5StsQf66AkZ76e81sTwNFKNvkM&__tn__=-R
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PS4獨佔大作《蜘蛛人》各大媒體評分

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PS4獨佔大作《蜘蛛人》媒體評分出爐!

當前共收錄64家媒體(MC平均分88):
● DualShockers:10分
● DarkStation:10分
● Press Start Australia:10分
● COGconnected:10分
● Areajugones:9.5分
● Easy Allies:9.5分
● Game Over Online:9.5分
● Game Informer:9.5分
● Stevivor:9.5分
● Playstation Universe:9.5分
● GamesBeat:9.5分
● Gaming Nexus:9.5分
● God is a Geek:9.5分
● InsideGamer.nl:9.4分
● Worth Playing:9.3分
● Multiplayer.it:9.2分
● Power Unlimited:9.0分
● Hobby Consolas:9.0分
● CGMagazine:9.0分
● EGM:9.0分
● Hardcore Gamer:9.0分
● Shacknews:9.0分
● USgamer:9.0分
● 3DJuegos:9.0分
● GamesRadar+:9.0分
● Push Square:9.0分
● The Sydney Morning Herald:9.0分
● TheSixthAxis:9.0分
● TrueGaming:9.0分
● Twinfinite:9.0分
● Vandal:9.0分
● XGN:9.0分
● ZTGD:9.0分
● PlayStation LifeStyle:9.0分
● PSX-Sense.nl:9.0分
● Attack of the Fanboy:9.0分
● Critical Hit:9.0分
● Destructoid:9.0分
● Gamer.no:9.0分
● GameSpot:9.0分
● JeuxActu:9.0分
● IGN Spain:8.8分
● Video Chums:8.8分
● Wccftech:8.8分
● IGN:8.7分
● Meristation:8.7分
● Merlin'in Kazanı (Turkey):8.6分
● GamePro Germany:8.5分
● Gamersky:8.5分
● SpazioGames:8.5分
● Post Arcade (National Post):8.5分
● App Trigger:8.5分
● 4Players.de:8.4分
● New Game Network:8.3分
● Everyeye.i:8.3分
● IGN Italia:8.3分
● VideoGamer:8.0分
● Telegraph:8.0分
● We Got This Covered:8.0分
● Eurogamer Italy:8.0分
● Gameblog.fr:7.0分
● Slant Magazine:7.0分
● M3:7.0分
● Metro GameCentral:7.0分

來源:
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/marvels-spider-man/critic-reviews

部分媒體評價如下:
【IGN】
雖然偶爾會讓玩家陷入熟悉的開放世界遊戲套路中,但《蜘蛛人》仍然提供了一次驚人的冒險。
https://www.facebook.com/Nmia.Gaming/photos/pcb.1076095115891699/1076082895892921/?type=3&theater
【Gamespot】
優點:
● 講述了一個充滿感情的故事,並有效地激勵你採取行為
● 利用蛛網擺盪和在城市中穿梭感覺很棒
● 戰鬥充滿動態,鼓勵多樣性和技巧性
● Boss戰出色,故事令人激動
● 成熟流暢的電影化敘事
● 探索的橋段和次要角色為遊戲增添了有趣的多樣性
https://www.facebook.com/Nmia.Gaming/photos/pcb.1076095115891699/1076082899226254/?type=3&theater
缺點:
● 某些可選支線活動有點單調且多餘
● 一些擊倒動畫和嘲諷語會有重複

【GameInformer】
從遊戲外到遊戲中的最後一秒,每一刻都讓人充滿激動。令人震驚的作品,對於續作的暗示讓人對其的等待變得極其煎熬。

【EGM】
《蜘蛛人》結合了索尼獨佔遊戲的頂級表現,以及超級英雄遊戲的有趣內容。儘管遊戲有一些開發世界遊戲設計方面的通病,比如一些稍顯重複的支線內容,沒有完全實現你所希望呈現的東西,但是它已經做得很棒了。

【DualShockers】
在Insomniac Games長久的成功史冊上,《蜘蛛人》堪稱皇冠上的那顆明珠。對於這位最受歡迎的超級英雄,他們表示了真正的敬意。
https://www.facebook.com/Nmia.Gaming/photos/pcb.1076095115891699/1076083019226242/?type=3&theater
【Metro】
簡單地說,它是史上最好的《蜘蛛人》遊戲,但也僅僅如此,因為它並沒有對超級英雄題材電子遊戲有更劃時代的推動作用。

【USgamer】
Insomniac Games選擇了漫威最受歡迎的角色,遊戲成果也非常棒。在遊戲中,製作組選擇了非常獨特的配角陣容,並完美重現了紐約。這是一個擁有穩固戰鬥系統和偉大故事的美麗遊戲。最重要的,它真的讓人體會到了成為蜘蛛人的感覺。蜘蛛人的遊戲歷史並不算宏偉,但這無疑是非常棒的一部。

【遊戲時光VGtime】
《蜘蛛人》是一款讓我驚喜的遊戲,它在各方面內容上都提供了很細緻且忠於原作的設計,就連即將更新的拍照模式,都進行了非常漫畫化的處理。經過精細打磨的對話和彩蛋讓我在數十小時的遊玩中獲得了充足的樂趣和驚喜,以及小感動。無論你是什麼超級英雄漫畫的粉絲,也不管你是電影還是原著粉,只要你有一台 PS4,就絕不能錯過《蜘蛛俠》。

優點:
● 畫面優秀,光照真實而舒適紐約市還原度極高
● 分散在城市中的任務和收集不枯燥
● 戰鬥爽快不失策略性,道具和服裝不只是擺設
● 劇情緊張刺激,人物之間的關係頗具看點

缺點:
● 蜘蛛人以外的角色潛入關卡數量稍多,影響遊戲節奏

【A9VG】
總體評價:
在探索、戰地與劇情上都有著比較高的完成度,加上穩定流暢的畫面表現,可以說是有史以來最優秀的蜘蛛人題材優秀。

優點:
● 畫面表現流暢,一覽無餘的曼哈頓堪稱絕景
● 城市探索極其爽快
● 27件戰衣、8種裝置,打擊罪犯有神器
● 收集要素豐富不乏味
● 劇情發揮穩定,在蜘蛛人與幾個反派的刻畫上很不錯

缺點:
● 戰鬥的套路通用,重複性較高
● 視角移動速度較慢,常出現跟不上蜘蛛人速度的現象

https://www.facebook.com/Nmia.Gaming/photos/pcb.1076095115891699/1076082985892912/?type=3&theater
https://www.facebook.com/Nmia.Gaming/photos/pcb.1076095115891699/1076082955892915/?type=3&theater

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